炼金产物

老道的地城探险家都知道炼金术的价值。解决常见地城麻烦的非魔法手段在反魔法区域依然有效,而且它们不会被敌对施法者检测出来或者解除效果。虽然某些冒险者会选择彻底远离魔法,精挑细选的炼金产物会产生非同凡响的作用。

 

抹酸皂

抹酸皂能削弱非魔法酸液,像是在各种地城陷阱中找到的那种。

描述:抹酸皂是一种看起来跟肥皂差不多的滑溜白色物质。拳头大小包裹在棕色蜡纸里包装发售。被丢进酸里的时候,这中和剂会滋滋作响地发泡。在酸液中剧烈翻搅5秒。中和过的酸显现为色泽黯淡的液体,色调稀薄而且没有刺激性气味。

使用:想使用一块抹酸皂,只要把它丢给容器中的酸(一个自由动作)即可。不需要解开包装,因为任何需要中和的酸都能轻易溶解这纸包装。中和过程需要一个整轮,而酸液直到你下一轮前都保有完整的威力。

如果你带着抹酸皂的时浸没在酸液中,它们会立刻生效除非被放在更结实的包装里,比如锡金属。如果抹酸皂暴露在外,它可能会被泼溅的酸液激活,除非把它存放进容器内。

效果:如果你把一块抹酸皂放入最大10尺立方的非魔法酸中,这酸会被永久削弱。这样接触酸不会(译注:疑为对使用者)造成伤害。

浸泡在中和过的酸中会造成每轮5d6伤害(取代通常的10d6)。以此法中和酸液的不会挥发刺激性气体(DMG302页)

更多的酸需要更多的抹酸皂;中和20尺立方酸需要两块抹酸皂

抹酸皂对付魔法酸就没那么有用了,需要3d6轮之后才能起效。

如果你把抹香皂挂项链上,或者把它带身上只要别暴露在外,它会在第一次酸液伤害后的防止1分钟后的后续伤害。

制造:DC20 手艺(炼金术)检定,17G

重量:1磅。

售价:50G

瓶装空气

这种强劲的蒸汽能驱散雾、、云几秒,让你看的更清楚。

描述:瓶装空气在玻璃小瓶中以蓝色液态存储,挥发出强烈刺激性气味。一旦瓶子打开,这液体转为雾气向外扩张,创造出一小块清新洁净的空气。(译注:某真的没有看错)

使用:要使用瓶装气,必须打开存储它的瓶子(一个标准动作)。瓶装气体也能当做投炸武器丢出,这瓶子一碰即碎并释放出雾气。

效果:瓶装空气清除它所处方格的雾、烟和其它气体。如果你正携带着打开的瓶子,你可以让临近的一个格子得到这个效果,那个格子,也只有那个格子,会被清除雾。站在这样格子里的生物依然能从周围掩蔽格子里得到隐蔽,但对隔壁格子的敌人失去这个好处。

一旦被释放,瓶装空气能在释放完之前持续2d4轮。

制造:DC25 手艺(炼金术),17G

重量:-

售价:50G

天空石

这枚紫色水晶已经经由炼金术处理而反映出日月的轨迹。即使在室内或者地下,也能辨别日夜。

描述:天空石是镶嵌在清莹水晶内的紫堇色宝石。当这石头同调的天体升上天空的时候,狭小的黄色光亮会在石头上显现,从一端(天体初升时)滑到另一端(天体隐没时)。通过测量这光束的位置,你能知道白天或是夜晚的时间。

使用:一经制造,天空石总是激活的。只要识货之人看一眼就成。

效果:每块石头都与太阳或者月亮同调,在天体当空时发光,在天体下沉时灰暗。这石头对那些需要在特定时辰准备法术的神术施法者最有用。与月亮同调的天空石还能调整每夜划过石头的光亮形状以反应月相。

制造:DC25 手艺(炼金术),20G,一块50G的紫堇色宝石。

重量:0.5.

售价:110G

驱鬼胶

能够穿墙入室的生物很难阻挡。而简单地上一层驱鬼胶会把那些整夜进出你营帐的讨厌鬼拒之门外。

描述:驱鬼胶凝聚物是一坨摸起来暖暖的厚重绿色软泥。通常储存在金属罐中并且在需要的时候加水稀释。调好的驱鬼胶是一团黄绿色软泥,闻起来就像腐肉。

使用:驱鬼胶需要1加仑水搅拌才能使用,之后混合物将扩展到任何非生物表面,比如室内墙壁。给10尺平方的空间覆盖驱鬼胶需要1分钟,而且1加仑这绿色流质可支十次之用。调好的驱鬼胶无论是涂抹的表面还是留在容器里,一小时后都会干结。

效果:驱鬼胶干结后,它重组覆盖面的分子排布。虚体生物除了正常手段再也不能穿过一面涂胶的墙。这胶也会使该墙同时存在于灵界一段时间,因此灵界生物无法穿越或看穿它占据之处。在给房间的墙壁上驱鬼胶的时候,记得也把地板和天花板抹,以免速之鬼改为从那些地方大量涌入。

驱鬼胶涂抹后持续4d6小时。

制造:DC30 手艺(炼金术),50G

重量:1

售价:150G

熔岩石步

熔岩石步冷却小部分熔浆,让你创造一串横穿熔浆的临时踏步。

描述:熔岩石步是触感凉爽的小鹅卵石。投入熔浆后,这些鹅卵石迅速沉没,在下沉的时候冷却岩浆。最后,一块直径2尺的黑硬石头出现在此处岩浆表面。

激活:熔岩石步只有在完全沉入熔浆的时候起效。以一个移动动作,你把熔岩石步投入你临近的熔浆方格。这个坚实的平台,一般只是用作熔岩台阶,迅速成型,你甚至可以在同一轮用第二格移动动作踩上去。你也可以以一个攻击检定靠投掷手段在一定距离外制造熔岩台阶。使用投炸武器规则(PHB158页)。一旦成型,一个熔岩台阶可以持续3d8分钟,直到周围高温把它变回熔岩。在台阶融化前一轮,它转为橙色并对站在其上的任何人造成1d6火焰伤害。其后一轮,这台阶消失,还站在上面的人坠入炽热的溶流。

效果:你可以用一个移动动作,安全地移动到有熔岩台阶的临近方格。你也可以用半速沿着相距不大于五尺的熔岩台阶移动。要这么做,你需要在每个台阶上过一个DC10的平衡检定。如果你低于检定4或以下,你几乎失去平衡而本轮都无法继续前进。如果你低于检定5或以上,你坠入熔浆。只有中型或更小的生物能站在一个石阶上。

制造:DC20 手艺(炼金术),16G

变种:一块高等熔岩石步有马铃薯大小并且能形成直径六尺的台阶。大体积能以一系列DC10的平衡检定半速穿条高等熔岩石步,对中型或更小的生物,检定DC则降到5

重量:-(标准)或者 1磅(高等)

价格:24G(标准)或114G(高等)(译注,注意高等石步没有造价因应提升,建议DM自行换算。)

滑锁油

很多锁依靠摩擦力使部件咬合。注入少量滑锁油能使这些部分松弛,使之更容易被盗贼工具撬开。

描述:滑锁油是一种湿滑的棕色物质,无论外观还是质地都类似普通润滑油。贮存于鹤嘴小罐中。然而,不同于寻常润滑油,它不易从表面擦去,这样你的手或者工具不会因为上油的锁而脏污。此外,滑锁油易燃,这在从事冒险的贼中大受好评,因为他们可能会面对会喷火的怪物或者陷阱。

使用:要给锁钥上滑锁油,你得把喷嘴插入锁眼或者其他缝隙,然后注射(一个标准动作,以及对不起某想歪了)。滑锁油也能帮你解决机械陷阱或装置。如果这机械装置有金属部分而你又能用喷嘴接触到它,你就能给这部分上滑锁油。

一罐滑锁油装着10剂分量。

效果:给锁上滑锁油后,这东西会给开锁检定提供+2炼金加值。如果加给陷阱或其它东西,也能提供+2炼金加值给解除它的解除装置技能。这效果到它被彻底刮除(一个整轮动作

制造:DC25 手艺(炼金术),60G

重量:0.5

价格:180G

巨魔克星

侏儒炼金学家作为燃烧武器的安全替代品而研制,巨魔克星干扰了某些生物再生肉体的自然能力。被称为巨魔克星是因为它常常用于对付这些特殊怪物。这毒药对任何快速痊愈伤口的生物都有效。

描述:巨魔克星是一种类似焦油的蓝色黏性物质。通常储存于金属罐中。

作用:巨魔克星作用机理类似于伤口性毒药(DMG296页),而且能提前抹在武器上。用一件涂抹一层巨魔克星的挥砍或穿刺武器成功命中会使目标中毒。巨魔克星必须伴之以有力的攻击才能起效。因此冒险者可以带着它而不必太过担心毒药误触。

效果:任何被涂抹一层巨魔克星的武器击中的敌人对此次攻击失去再生能力的好处(如果有)。一剂巨魔克星只对涂抹武器的下一次成功攻击有效。多余的攻击不会影响目标的再生能力(除非再次抹上巨魔克星)

制造:DC25 手艺(炼金术),30G

重量:-

售价:90G

伸缩杆

这个2尺长的木杆由六段伸缩式部件组成,最大允许伸展到12尺长。每个部件都能拉开并扣紧放止伸缩杆收缩。这杆子分别可伸展至4尺、6尺、8尺或10尺。你能用这杆子卡门,跨过沟递东西触发陷阱,或者任何其他需要用到的事情。伸缩杆最薄的部分可以插入第二根杆子,拼出最高22尺的坚固杆件。伸展或收缩杆件是一个整轮动作

20G 8lb